約 3,172,802 件
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道具 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 購入 下位 所持しているだけで調合率5%UP 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 購入 下位 調合書①と同時所持で調合成功率10%UP 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 購入 下位 調合書①・②と同時所持で調合成功率20%UP 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 購入 下位 調合書①・②・③と同時所持で調合成功率30%UP 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 購入 下位 調合書①・②・③・④と同時所持で調合成功率45%UP 収納上手・技の書 4 1 3000z 購入 下位 購入するとアイテムボックスの収納が1ページ拡張される 収納上手・力の書 5 1 3000z 購入 上位 購入するとアイテムボックスの収納が1ページ拡張される 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合 下位 体力を30回復 回復薬グレート 2 10 16z 調合・剥ぎ取り 下位 体力を50回復 栄養剤 2 5 760z 25z 行商人・調合 下位 体力上限が10上昇 栄養剤グレート 3 5 92z 調合 下位 体力上限が20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合・支給品 下位 100%の確率で解毒 漢方薬 2 10 250z 25z 行商人・調合 下位 100%の確率で解毒 体力10を回復 活力剤 3 10 92z 調合 下位 300秒間自然回復力が上昇 元気ドリンコ 2 10 6z 調合・支給品 下位 スタミナ上限が25上昇 睡眠を回避 強走薬 2 5 29z 調合 下位 180秒間スタミナが減らなくなる スタミナ上限が25上昇 強走薬グレート 3 5 205z 調合 下位 360秒間スタミナが減らなくなる スタミナ上限が50上昇 鬼人薬 4 5 67z 調合 下位 クエスト終了か力尽きるまで、攻撃力が5上昇 鬼人薬グレート 5 5 283z 調合 下位 クエスト終了か力尽きるまで、攻撃力が7上昇 怪力の丸薬 1 5 280z 調合 下位 20秒間攻撃力が25上昇 怪力の種の効果とは重複しない 硬化薬 4 5 58z 調合 下位 クエスト終了か力尽きるまで、防御力15上昇 硬化薬グレート 5 5 269z 調合 下位 クエスト終了か力尽きるまで、防御力25上昇 忍耐の丸薬 1 5 260z 調合 下位 20秒間防御力が135上昇 SA付与 忍耐の種の効果とは重複しない クーラードリンク 1 5 300z 30z 購入・調合・支給品 下位 600秒間暑さ【小】無効 暑さ【大】エリアでは400秒しか持続しない ホットドリンク 1 5 250z 25z 購入・調合・支給品 下位 600秒間寒さ【小】無効 寒さ【大】エリアでは400秒しか持続しない 消散剤 2 10 14z 調合・支給品 下位 モンスターの攻撃で付着した雪や泥を落とす 消臭玉 2 10 8z 調合・支給品 下位 食事不可を治療する 範囲内の仲間にも効果あり 千里眼の薬 3 3 300z 30z 行商人・支給品 下位 30秒間大型モンスターの位置がわかる 秘薬 3 2 210z 調合 下位 体力の上限が最大になり、最大まで回復する いにしえの秘薬 5 1 345z 調合 下位 体力・スタミナの上限が最大になり、最大まで回復する 生命の粉 3 10 59z 調合 下位 生命の粉塵の調合素材 生命の粉塵 4 3 315z 調合 下位 エリアの仲間全員の体力を50回復 増強剤 2 5 480z 48z 行商人・調合 下位 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 購入・調合 下位 力の護符 5 1 36000z 3600z 購入 下位 常時攻撃力が6上昇 力の爪の効果と併用できる 力の爪 5 1 6840z 調合 上位 常時攻撃力が9上昇 力の護符の効果と併用できる 守りの護符 5 1 24000z 2400z 購入 下位 常時防御力が12上昇 守りの爪の効果と併用できる 守りの爪 5 1 5040z 調合 上位 常時防御力が18上昇 守りの護符の効果と併用できる 生肉 1 10 50z 5z 農場・剥ぎ取り 下位 罠として設置可能 毒生肉 1 10 188z 19z 行商人・調合 下位 罠として設置可能 モンスターが食べると毒状値蓄積 シビレ生肉 2 10 300z 30z 行商人・調合 下位 罠として設置可能 モンスターが食べると麻痺値蓄積 眠り生肉 1 10 315z 32z 行商人・調合 下位 罠として設置可能 モンスターが食べると睡眠値蓄積 生焼け肉 1 10 3z 肉焼き 下位 スタミナ上限が25上昇 こんがり肉 2 10 48z 肉焼き 下位 スタミナ上限が50上昇 コゲ肉 1 10 1z 肉焼き 下位 スタミナ上限がそれぞれ1/2の確率で+25,-25 クーラーミート 1 10 30z 調合 下位 クーラードリンクの効果 スタミナ上限が50上昇 ホットミート 1 10 25z 調合 下位 ホットドリンクの効果 スタミナ上限が50上昇 生焼け魚 1 10 2z 肉焼き 下位 体力ゲージの赤い部分を回復 こんがり魚 2 10 40z 肉焼き 下位 体力ゲージの赤い部分を回復 180秒間自然回復力上昇 コゲ魚 1 10 1z 肉焼き 下位 体力ゲージの赤い部分をそれぞれ1/2の確率で回復,消滅 ユクモ温泉たまご 2 5 1z 村・山菜爺 下位 村の道具屋横の卵を(□ボタンで調べると一定確率で入手使用すると体力の赤ゲージを回復 60秒間自然回復量上昇 ブーメラン 4 5 150z 15z 購入・調合 下位 当てると斬撃属性8の固定ダメージ 一定確率で紛失する立ってorダッシュしながら使うと水平に、Rボタンを押さずに走りながらで上向きゆっくり歩くorしゃがみながら使うと下向きに投げる 素材玉 1 30 150z 15z 購入・調合・支給品 下位 ペイントボール 1 99 10z 調合・支給品 下位 600秒間当てたモンスターの位置がわかる 当てた時のダメージは0 閃光玉 2 5 57z 調合 下位 モンスターの視界で炸裂させると一定時間モンスターの視界を封じる効かないタイミングが存在し、効かないモンスターもいる 音爆弾 2 10 45z 調合 下位 モンスター周辺で炸裂させると音波効果が発生怯みを発生させたり強制的に怒らせたりする モンスターのフン 1 10 1z 採取 下位 畑のウネの土レベルを上げる 竜のフン 4 99 2z 採取 下位 畑のウネの土レベルを上げる こやし玉 2 10 160z 80z 行商人・調合 下位 モンスターに当てるとそのエリアから退避させる大型モンスターの拘束攻撃を振り掃う 当てた時のダメージは0 けむり玉 2 10 44z 調合 下位 モンスターの視界を遮り発見され難くなる 毒けむり玉 2 10 60z 調合・支給品 下位 微弱な毒煙(毒10)を狭い範囲に撒き散らす(スキルで強化可能) モドリ玉 3 1 300z 30z 行商人・調合 下位 ベースキャンプに戻れる使用後、移動までの間に攻撃を受けると移動に失敗する 捕獲用麻酔玉 4 8 35z 調合 下位 捕獲に使用麻酔玉を2個当てる,弱らせる,罠に掛けるを全て満たすと捕獲できる クモの巣 1 10 6z 採取 下位 ネット 2 10 54z 調合 下位 トラップツール 3 2 200z 20z 購入 下位 落とし穴 3 1 46z 調合 下位 一部を除く大型モンスターを落とす 地形により設置制限がある2体同時に落ちることもある。ダメージ補正*1.1(最終的なダメージに*1.1) シビレ罠 3 1 320z 160z 調合 下位 一部を除く大型モンスターを痺れさせる(麻痺効果はない)2体同時に掛かることもある 爆薬 2 20 222z 22z 行商人・調合 下位 小タル 1 10 80z 8z 購入・採取 下位 大タル 2 10 210z 21z 購入・採取 下位 小タル爆弾 2 10 156z 16z 購入・調合 下位 時限式爆弾 20ダメージを与える 大タル爆弾 3 3 518z 52z 購入・調合 下位 起爆式爆弾 80ダメージを与える 衝撃を与えると爆発する 大タル爆弾G 4 2 80z 調合 下位 起爆式爆弾 150ダメージを与える 衝撃を与えると爆発する 打上げタル爆弾 2 10 180z 18z 行商人・調合 下位 使用すると真上に飛ぶ 20ダメージを与える マタタビ爆弾 4 10 12z 調合 下位 時限式爆弾 ダメージは無い アイルー・メラルーに当てると酔って落し物を落とすオトモに当てると酔っ払って全方位防御し反撃する JUMPタル爆弾 5 5 80z 山菜爺 下位 放物線を描いて飛んでいく爆弾 80ダメージを与える山菜爺に財宝Jチケット等を渡すと貰える ポリタン爆弾 5 10 50z 山菜爺 下位 起爆式爆弾 80ダメージ+雷属性50(固定)を与える 衝撃を与えると爆発する山菜爺に電撃チケット等を渡すと貰える ボロピッケル 1 3 60z 6z 購入・調合・支給品 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率大 ピッケル 1 4 160z 16z 購入・調合 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率中 ピッケルグレート 3 5 240z 24z 購入・調合 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率小 ボロ虫あみ 1 3 30z 3z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率大 虫あみ 1 4 80z 8z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率中 虫あみグレート 3 5 120z 12z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率小 肉焼きセット 4 1 560z 56z 購入 下位 生肉を変化させる 砥石 1 20 80z 8z 購入・採取 下位 斬れ味を150回復する片手剣の抜刀状態に使用すると納刀状態に移行 カラの実 1 99 2z 1z 購入・採取 下位 畑に植えることができる カラ骨 2 99 30z 3z 行商人・採取 下位 釣りミミズ 2 10 20z 2z 購入 下位 釣りポイントで釣りが可能 畑のウネの土レベルを上げる 釣りフィーバエ 3 10 30z 3z 行商人・採取 下位 どんな魚でも最初の引きで釣る事ができる餌 黄金ダンゴ 4 5 30z 調合 下位 黄金魚と錦魚のみが食い付く餌 バクダンゴ 2 5 7z 調合 下位 爆発する魚のみが食いつく餌 大漁ダンゴ 2 5 4z 調合 下位 黄金魚と錦魚以外が食いつく餌 大量に取れる 双眼鏡 1 1 50z 5z 購入 下位 遠くを見る事ができる 操作方法はボウガンの可変倍率スコープと同じ もえないゴミ 1 99 1z 調合 下位 調合失敗でできたゴミ 角笛 2 1 480z 48z 購入 下位 モンスターの注目を引く 一定確率で壊れる 回復笛 4 1 550z 調合 下位 エリア内の仲間全員の体力を30回復 一定確率で壊れる 解毒笛 4 1 300z 調合 下位 エリア内の仲間全員を解毒する 一定確率で壊れる 鬼人笛 5 1 1080z 調合 下位 エリア内の仲間全員の攻撃力10上昇鬼人薬(G)に効果が上乗せされ丸薬や種とは重複しない 硬化笛 5 1 986z 調合 下位 エリア内の仲間全員の防御力20上昇硬化薬(G)に効果が上乗せされ丸薬や種とは重複しない ハチミツ 2 10 45z 農場・採取 下位 薬草 1 10 20z 2z 購入・採取 下位 体力を20回復 畑に植えることができる げどく草 1 10 20z 2z 行商人・採取 下位 50%の確率で解毒 畑に植えることができる 火薬草 2 20 40z 4z 行商人・採取 下位 霜ふり草 2 20 64z 6z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる ツタの葉 1 10 75z 8z 行商人・採取 下位 ネムリ草 1 10 50z 5z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる ネンチャク草 1 30 24z 2z 行商人・採取 下位 マタタビ 1 10 14z 1z 行商人・採取 下位 所持しているとメラルーが優先して盗む サボテンの花 2 10 100z 10z 行商人・採取 下位 トウガラシ 2 10 44z 4z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる ムチューリップ 1 99 4z 農場 下位 農場の虫の餌 畑に植えることができる アオキノコ 2 10 24z 2z 行商人・採取 下位 ニトロダケ 2 20 60z 6z 行商人・採取 下位 マヒダケ 3 10 150z 15z 行商人・採取 下位 毒テングダケ 2 10 75z 8z 行商人・採取 下位 食べると毒状態になる 体力上限+10or-10 飲み溜めが可能(制限なし) ドキドキノコ 3 10 18z 採取 下位 食べるとランダムで様々な効果が起こる クタビレタケ 2 10 90z 9z 行商人・採取 下位 マンドラゴラ 3 10 400z 40z 行商人・採取 下位 オオマヒシメジ 4 99 40z 農場 下位 ツルハシイタケ 1 99 6z 農場 下位 農場での採掘用アイテム ペイントの実 1 99 60z 6z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる 怪力の種 2 10 280z 140z 行商人・採取 下位 180秒間攻撃力を10増加する 畑に植えることができる 忍耐の種 2 10 220z 110z 行商人・採取 下位 180秒間防御力を20増加する 畑に植えることができる ウチケシの実 2 10 120z 採取・農場 下位 各属性やられ,耐性・ステータスダウンを回復 畑に植えることができる 龍殺しの実 4 20 78z 採取・農場・剥ぎ取り 下位 はじけクルミ 2 30 82z 4z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる ハリの実 1 99 22z 1z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる ツラヌキの実 1 60 40z 4z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる カクサンの実 2 10 120z 12z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる 赤の種 2 99 10z 1z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる 緑の種 2 99 10z 1z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる ペピポパンプキン 4 99 20z 農場 下位 南瓜の端材を3個入手可能 良質な灰 1 99 16z 農場 下位 畑のウネの土レベルを上げる 鉱石 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手端材 個数 入手方法 入手可能 備考 石ころ 1 99 - 1z - - 農場・採掘・採取 下位 投げる事ができる 鉄鉱石 4 99 - 60z 鉱石の端材 1 農場・採掘 下位 大地の結晶 4 99 - 80z 鉱石の端材 1 農場・採掘 下位 さびた・風化した系の強化に必要 マカライト鉱石 4 99 - 160z 鉱石の端材 2 農場・採掘 下位 シーブライト鉱石 4 99 - 420z 鉱石の端材 2 採掘 下位 水没林で採掘可能 ベアライト石 4 99 - 140z 鉱石の端材 1 農場・採掘 下位 水没林・凍土・火山 アイシスメタル 4 99 - 320z 鉱石の端材 3 採掘 下位 凍土 ライトクリスタル 4 99 - 1150z 鉱石の端材 4 農場・採掘 下位 凍土・火山 ドラグライト鉱石 4 99 - 480z 鉱石の端材 3 農場・採掘 下位 火山 溶岩塊 4 99 - 530z 鉱石の端材 4 採掘・報酬 下位 ウラガンキン・アグナコトル 紅蓮石 4 99 - 860z 鉱石の端材 4 採掘 下位 火山 カブレライト鉱石 6 99 - 680z 鉱石の上端材 1 農場・採掘 上位 デプスライト鉱石 6 99 - 720z 鉱石の上端材 1 採掘 上位 水没林 ユニオン鉱石 6 99 - 1020z 鉱石の上端材 1 農場・採掘 上位 凍土・火山 グラシスメタル 6 99 - 640z 鉱石の上端材 2 採掘 上位 凍土 獄炎石 6 99 - 1720z 鉱石の上端材 1 採掘 上位 火山 氷結晶 4 99 - 60z - - 農場・採掘 下位 凍土 虹水晶 4 99 - 200z - - 農場 下位 採掘用トロッコで入手可能 武具石 4 99 1500z 150z - - 農場・購入 下位 アルバトリオン登場後に購入可 武具玉 4 99 800pts 80z - - 農場・採掘・調合・報酬 下位 ユクモポイントと交換 上武具玉 5 99 3000pts 300z - - 農場・採掘・調合・報酬 下位 ユクモポイントと交換 堅武具玉 6 99 4000pts 400z - - 農場・採掘・調合・報酬 上位 ユクモポイントと交換 重武具玉 7 99 6000pts 600z - - 農場・採掘・報酬 上位 ユクモポイントと交換 魚 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 キレアジ 1 20 135z 45z 行商人・農場 下位 斬れ味を100回復する サシミウオ 1 10 - 45z 農場・釣り 下位 体力を回復する 眠魚 2 10 90z 45z 行商人・農場・釣り 下位 ハリマグロ 1 30 190z 50z 行商人・農場・釣り 下位 はじけイワシ 2 40 38z 15z 行商人・農場・釣り 下位 カクサンデメキン 4 10 300z 150z 行商人・農場・釣り 下位 ハレツアロワナ 4 10 90z 45z 行商人・農場・釣り 下位 バクレツアロワナ 4 10 270z 135z 行商人・農場・釣り 下位 小金魚 4 99 - 500z 農場・釣り 下位 シンドイワシ 2 20 140z 48z 行商人・農場・釣り 下位 古代魚 5 99 - 1500z 農場・釣り 上位 渓流・水没林・孤島で釣れる イチノタチウオ 4 10 - 100z 農場 下位 うなりうねり貝 4 10 - 100z 農場 下位 ヨロイシダイ 4 10 - 60z 農場 下位 古代鮫の皮 4 99 - 380z 農場 下位 ニャンタークエストの孤島でのみ入手 虫 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手端材 個数 入手方法 入手可能 備考 虫の死骸 1 10 - 1z - - 農場・採取・虫あみ 下位 イレグイモムシ 1 99 15z 3z - - 行商人・農場・虫あみ 下位 ボンバッタ 1 99 30z 3z - - 行商人・農場・虫あみ 下位 ツチハチノコ 1 99 300z 30z - - 行商人・農場・採取 下位 農場のハチの巣箱で採取可能 不死虫 4 10 420z 210z - - 行商人・農場・虫あみ 下位 にが虫 1 10 - 2z - - 農場・虫あみ 下位 50%の確率で解毒 光蟲 2 10 96z 48z - - 農場・虫あみ 下位 雷光虫 4 99 - 150z - - 農場・虫あみ 下位 セッチャクロアリ 4 99 - 120z 虫の端材 1 農場・虫あみ 下位 キラビートル 4 99 - 200z 虫の端材 1 農場・虫あみ 下位 ドスヘラクレス 4 99 - 540z 虫の端材 2 農場・虫あみ 下位 超電雷光虫 4 99 - 350z 虫の端材 3 虫あみ・報酬 下位 ジンオウガの背中を採取 王族カナブン 6 99 - 800z 虫の上端材 1 農場・虫あみ 上位 マレコガネ 6 99 - 1000z 虫の上端材 2 農場・虫あみ 上位 ハナスズムシ 4 99 - 180z 虫の端材 3 農場 下位 オオクワアゲハ 4 99 - 220.z 虫の端材 3 農場 下位 ボウガン弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 LV1 通常弾 1 ∞ 1z 0z 購入・支給品 下位 弾数無限 LV2 通常弾 1 99 3z 1z 購入・調合 下位 LV3 通常弾 2 99 5z 2z 購入・調合 下位 跳弾が狙える LV1 貫通弾 2 60 12z 1z 購入・調合 下位 LV2 貫通弾 2 60 16z 2z 購入・調合 下位 LV3 貫通弾 3 60 22z 3z 購入・調合 下位 LV1 散弾 2 60 12z 1z 購入・調合 下位 LV2 散弾 2 60 18z 2z 購入・調合 下位 LV3 散弾 3 60 24z 3z 購入・調合 下位 LV1 徹甲榴弾 3 9 41z 4z 購入・調合 下位 頭部HITでめまい値増加 LV2 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 下位 LV3 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 下位 LV1 拡散弾 2 3 38z 4z 購入・調合 下位 LV2 拡散弾 3 3 - 6z 調合 下位 LV3 拡散弾 3 3 - 10z 調合 下位 火炎弾 3 60 20z 2z 購入・調合 下位 火属性 水冷弾 3 60 20z 2z 購入・調合 下位 水属性 電撃弾 3 60 20z 2z 購入・調合 下位 雷属性 氷結弾 3 60 20z 2z 購入・調合 下位 氷属性 滅龍弾 5 3 100z 10z 行商人・調合 下位 龍属性 斬裂弾 3 30 30z 3z 購入・調合 下位 尻尾切断可能 LV1 毒弾 2 12 17z 2z 購入・調合 下位 毒属性 LV2 毒弾 3 12 - 2z 調合 下位 LV1 麻痺弾 3 12 26z 3z 購入・調合 下位 麻痺属性 LV2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 下位 LV1 睡眠弾 3 12 17z 2z 購入・調合 下位 睡眠属性 LV2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 下位 LV1 減気弾 2 12 26z 3z 購入・調合 下位 スタミナ減少+頭部HITでめまい値増加 LV2 減気弾 3 8 - 5z 調合 下位 LV1 回復弾 1 12 8z 2z 購入・調合 下位 HITした相手を回復 LV2 回復弾 2 12 15z 2z 購入・調合 下位 鬼人弾 3 5 - 9z 調合 下位 HITした味方の攻撃力UP 硬化弾 3 5 - 7z 調合 下位 HITした味方の防御力UP+SA付与 捕獲用麻酔弾 3 8 - 4z 調合・支給品 下位 捕獲に使用可能 ペイント弾 1 99 - 6z 調合 下位 モンスターにペイントを付ける 弓ビン アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 空きビン 1 99 5z 1z 購入・調合・支給品 下位 強撃ビン 2 50 32z 3z 購入・調合・支給品 下位 ダメージが上昇する 接撃ビン 3 20 27z 3z 購入・調合 下位 接近攻撃の斬れ味が上がるクリティカル距離の変化 毒ビン 3 20 17z 2z 購入・調合・支給品 下位 モンスターに毒効果 麻痺ビン 3 20 26z 3z 購入・調合 下位 モンスターに麻痺効果 睡眠ビン 3 20 17z 2z 購入・調合 下位 モンスターに睡眠効果 減気ビン 3 20 19z 2z 購入・調合 下位 モンスターに減気効果 ペイントビン 1 99 20z 6z 購入・調合 下位 モンスターにペイントを付ける
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毒袋 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 ネブラキャップ 2 頭 ネブラヘルム 2 胴 フロギィレジスト 3 胴 フロギィメイル 3 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 リュウノコシカケ 2 生産 大剣 フロギィソード改 2 強化 太刀 ブラッドクロス 5 強化 片手剣 ダーティーバロン改 2 強化 片手剣 シャドウサーベル 3 強化 双剣 ブラッドウィング 8 生産 ハンマー ハァムド 3 強化 狩猟笛 クロノヒツギ 8 生産 ランス シャドウジャベリン 3 強化 弓 フロギィリボルバーⅡ 2 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 毒瓶珠【1】 1 備考
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情報ページはこちら ウルクスス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ウルクスス攻略 基本情報 凍土に出現する牙獣。名前の通り兎のような長い耳と、ペンギンのような容姿をしている。弱点属性は火。 硬質化した腹部をソリのように使って、雪面や氷上を高速で滑走する。 滑走中に怯む(音爆弾等)とバランスを崩して転倒する。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 吐く息が白くなる。音爆弾が効かなくなる。「Uターン滑走」「三角滑走」の使用率が増す。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。四つん這いで動きを止める頻度が増える。 Uターン滑走・三角滑走を使えなくなり、滑走突進時に半々の確率で終点でつんのめって転ぶ。 凍土エリア2に移動し、埋めておいたキノコを捕食する事で時間前に終了。 瀕死 足を引きずりながらエリアチェンジ。凍土エリア6にある巣(段差下)に向かって逃げる。 巣で休眠する事で体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭(耳) 両耳の上半分が折れて無くなる(怯み1回)。 その他 他の大型モンスターと比べ、疲労時でなくても落とし穴・シビレ罠の効果時間が非常に長い。 閃光効果中はその場で威嚇・回転ひっかき・ベアハッグを繰り返す。疲労時は威嚇の選択率が上がる。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠60秒。気絶15秒。毒は耐性は低いが効果は並。麻痺は初期耐性こそ低いが2回目以降の耐性上昇量が非常に多い。睡眠・減気の耐性も高く、気絶も耐性以前にアオアシラと同じく継続して頭を狙うのが困難。 非怒り時に音爆弾(各種タル爆弾、狩猟笛の高周波でも可)を当てると立ち眩みを起こして3秒ほど動きを止める。 2の倍数回の尻怯みの時に転倒。足怯みでは転倒しない。 攻撃パターン ベアハッグ 大きく腕を振り上げて前方正面に抱きつくように攻撃する。 アオアシラが使用するのと同じものだが、腕も爪も短いからかアオアシラのそれよりは範囲が狭い。 回転ひっかき ハンターが背後や側面に密着している場合、自周囲至近を薙ぎ払うように爪で引っ掻く。 反時計周り、1回あたり約150゚ほど旋回。1回または2回連続して行う。 ベアハッグ同様、アオアシラやラングロトラのそれと比べると若干だが当たり判定発生範囲が狭い。 腕ぶんまわし 腕を交互に振り回し、前に踏み出しつつ連続で引っ掻いてくる。 回数は2~4回だが、アオアシラやラングロトラとは違って本当に稀にしか使用しない。 当たり判定の発生範囲や追尾性能で劣るのも上述の2つと同様。 滑走突進 他のモンスターの突進のように、ハンターに対してまっすぐ突っ込んでくる。 結構な速さで滑ってくるが、勢いに任せての移動なので滑走途中の進路変更ができない(=滑走中は追尾できない)。 終点で反転しつつブレーキをかけるが、稀に即座に飛びかかりに派生する場合がある。 ちなみに、すれ違うように回避すると回避は可能だが、ややシビアで無理に狙う必要はない。 Uターン滑走突進 二連続の滑走突進。怒り時に多用の他、通常時も稀に使用する。 終点で反転しつつブレーキをかけたと見せかけて、そのまま往復するような形で再度滑走突進する。 通常の滑走と見分けがつきにくいが、一切ハンターを追尾してはおらず、 単純に180゚ターンして行きの軌道を再度なぞっているだけ、頭に追撃しようと正面に飛び出さない限りは当たらない。 通常滑走に比べて停止位置がハンターの位置から遠くなるため、よく観察していればどちらかは判断できる。 通常滑走と違って、締めで飛びかかりに派生する率が高い。2回やり過ごしても油断しないように。 三角滑走突進 三角形を描くように三連続で滑走突進する。 一見Uターン滑走と似ているが、2回目の滑走時に180゚反転でなく60゚ほどの鋭角を作るように切り返すのが特徴。 最後の三回目の滑走は、非常に正確にハンターを補足し滑走してくるので、本気で避けないと轢かれる。 反面で、他の滑走と違い最後に飛びかかりには派生しない。 直進滑走(移動時) 移動する際に使用する直線軌道の突進。 突進扱いの滑走と違い、180゚反転して止まらずそのまま即次の行動に繋げ、当たった時のダメージも低い。 下位では次の行動に繋げるのにやや間があるが、上位では即座に飛びかかり等に繋げてくる。 回り込み滑走 開始前のハンターの位置に対し、半円を描くように滑走、背後に回り込む動きを取る。 直後の行動は、何もしない・飛びかかり・氷塊ぶん投げ(1回)の3パターンに分かれる。 一回転滑走 やや屈んで溜めを作るような予備動作の後、その場からぐるりと一回転するように滑走する。 軌道は、ハンターからウルクススを12時方向と見た場合の反時計軌道。 予備動作がある分ダメージは大きいが、正面でなく背後に居る場合は一歩下がる事で被弾を避けられる。 また、回転の余力で攻撃開始位置のやや右後ろで停止する。 攻撃範囲を見極めて位置取れれば、動作停止直後に大剣溜め斬りや竜撃砲などの大技を狙えるチャンスにもなる。 飛びかかり 直進滑走、Uターン滑走、回り込み滑走の終わり際に派生で使ってくる事がある。 アオアシラの飛びかかりと同じ動きで、四つん這いの姿勢からベアハッグと同程度の射程・範囲を攻撃する。 氷塊ぶん投げ 両手で地面をえぐり、放物線上に氷塊を放り投げる。当たると氷属性やられ【大】。 通常1回だが怒り時は2回連続で投げてくる事があり、1回の場合はこちらの位置をかなり正確に狙ってくる。 1回目と2回目の間は若干時間差があり、1回目は向かって左側に、2回目は向かって右側に飛ばす。 また、ウルクススのエリア移動時に追いかけると確定で使用してくる。 ちょうどハンターの背中側から飛んでくる格好になるため、エリア入り口付近で油断していると直撃する危険がある。 ヒップアタック ウルクススの背後に張り付いていると行う。 後ろを確認しながら一旦腰を落とし、その後小さくバックジャンプしてお尻で攻撃。ダメージは小さいが吹き飛ばされる。 武器別簡易攻略 共通 頭部の耐久値が低く、1回怯ませるだけで破壊可能なので、部位破壊はどの武器でも問題なくできる。 剣士は頭よりもお尻の方がダメージの通りもよく、そこまで頭狙いに固執する必要はない。 ガンナーは頭が弱点だが、上半身もダメージの通りは悪くないので、立っているときはやや上方を狙うようにするといい。 注意点はUターン滑走があるので滑走後の追撃を欲張らない事と、正面に立つのを避ける事ぐらい。 アオアシラよりはタフだが、火力は後々の後半ボスと比べるとかなり良心的な域。 剣士 片手剣 回避やジャンプ斬りを駆使して手早く相手の後ろに回りこむとよい。 後ろにいるときの一回転滑走は攻撃をやめ、ウルクススから少し離れるように歩くと目の前にお尻がやってくる。 頭を破壊する際には回りこみ滑走終了時の下がった頭を狙うのがオススメ。怒り時だとその後氷塊やウルクススが飛んで来ることが多いので、非怒り時に攻撃しよう。 頭へは機動力とチャンスを活かしてチマチマと攻撃していこう。正面にいることになるため欲張ると手痛い反撃をもらってしまう。 双剣 後ろに回り込みつつゴリ押しでも十分に倒せる相手。 ただし乱舞を連打していると回転滑走が避けられない。ダメージを受けたくないなら通常攻撃を主体に戦おう。 大剣 基本的には真後ろからの抜刀切りを狙っていく。ダウンしたら容赦なく溜め切りを叩き込もう。 真横側から切ると横滑り突進をまともにくらうことがあるので、抜刀切りの後は定石通りに回転回避を心掛けよう。 突進をかわした後追いかけ、振り返って頭を低くしている時を狙えば部位破壊も十分可能。 太刀 絶えず動き回る敵なので、納刀状態で間合いを詰める。 滑走後の隙に頭を狙い、張り付いたら背後を取って尻を狙う。ヒップアタックは斬り下がりや移動斬りでかわそう。 これを繰り返していけば問題ない相手。氷属性やられに陥ってもさほど気にせずに立ち回れる。 ハンマー 立ったり滑ったりばかりなので、頭狙いは難しい。部位破壊はともかく、スタンにはこだわらない方がいい。 溜め1or2、溜め3のスタンプでコツコツお尻を狙うほうが早く討伐可能。 頭部破壊は疲労時(静止してる時)の縦3で問題ない。シビレ罠を使い、頭部破壊 めまいを狙うのもOK。 狩猟笛 尻が一番の弱点なので、討伐するだけなら背後からぶんまわしと叩きつけを当てていけば楽。 ただし火属性武器の場合は頭部を狙ったほうがより効果的。攻撃タイミングは攻撃頻度も考慮すると滑走突進後がいい。 滑走突進後に一発あてたらウルククスの側面に回避すると、直後に一回転滑走が来ても余裕を持って逃げられる。 連続滑走後は跳びかかりをしてくることもあるので、ウルクススから少し距離をおいた斜め前で待機し、 跳びかかりが来たら追いかけ、来なければ距離を詰めてぶん回しを当てていこう。 なお、ウルクススがハンターの左肩付近から後ろにいる時に右ぶん回しをすると、立ち状態でも頭部に当てられる。 (右ぶん回しの背面当てとでもいえばイメージしやすいか?) ランス 滑走を多用してくるため貼りつきにくく、カウンターも機能しにくいのでやや面倒な相手。 滑走をガードした後、追いかけようと焦って武器をしまうとUターン滑走に轢かれるので 武器をしまう時はUターンが来ない事を確認してから慎重にしまう事が大切。 安全に倒したい場合は、武器をしまわずにじっくりガードを張り接近してくるのを待とう。 ガンランス 攻撃自体はガードしていれば問題ないが、一度中途半端な距離で滑走モードに入られると 延々滑走をガードするハメになる事もあるので、そういう時は納刀して近づいて貼りつく方がよい。 (ウルクススに限らないが)オトモと離れているとそちらの方に滑走していってしまい距離が離れるので、オトモを外しておくという手も。 一回転滑走のガード方向にだけは注意。ガードしながらウルクススの移動先に方向を調整するとガードしやすい。 スラッシュアックス 火属性の高い武器を持っていれば、取り敢えず追いかけて殴っているだけでも勝てる相手ではあるが、 滑走の移動距離が長いため、無計画に追いかけていると延々と振り回される事になる。 離れて行った場合は追わずに敢えて距離を離して再度の滑走を誘い、待ち伏せて攻撃を仕掛ける等、計画的に相手を動かす事を意識したい。 滑走で頻繁に距離を取られるので、斧モードで一撃を重視する方が若干やりやすいか。 納刀状態で近づき、向かって左側(ウルクススから見て右側)へ行き抜刀攻撃を行うと滑走前に一撃当てることができる。 ガンナー ライトボウガン 攻撃方法がアオアシラに似ているため、離れていれば…と思うと滑走が来る。 さらに早めの2回サイドステップか側転回避しなければ、避けきれない事がある。 滑走は確実に避け、急いで後ろを振り向いて反撃に備えよう。速射は避けるのに慣れてからオススメしたい。 どうしても苦戦する場合は火炎弾を持ち込み、正面はオトモに任せて旋回にだけ気を付けて無理せず斜め後ろに回り込みながら火炎弾で狙撃。(真後ろはヒップアタックが来る) 滑走後にこちらを低い体勢で向くため、向きさえ合っていれば、スコープ無しで頭に当てられる。それだけでも頭の部位破壊は可能。 散弾が頭部に収束するので散弾を使うのもあり。 ヘビィボウガン 中距離から攻撃する時は滑走があるので、真正面から撃たない様にすること。 滑走攻撃は早めの横への側転回避でそこそこ避けられるが、Uターン、三角滑走と飛びかかりには注意。 しっかりカメラを動かして、相手の位置と向き、自分の位置を確認していればOK。 近距離は飛びかかりと、追尾性能の高い腕ぶんまわしに気をつけていれば特に問題なし。 弓 連射弓推奨。拡散弓の距離だと回り込み滑走に巻き込まれやすい。一定の距離を保ちつつ常に横に割り込むようにしながら攻撃していこう。 耳破壊を狙いたいが狙いを上につけるのに手間取ると被弾してしまうので、滑走後振り向きの頭が下がっているところを確実に狙っていこう。 欲張るとUターンや飛びかかりの餌食になるのでそこだけは気をつけること。 コメント 疲労している時に、1度だけ左右連続ひっかきを確認しました。アオアシラと違って疲労中でも4回 きました。たぶんかなり低確率の攻撃だと思います。 -- 名無しさん (2010-12-11 23 10 03) ガンナーは徹甲榴弾持っていくと耳破壊楽 俺は鬼ヶ島で行ったけど、非怒り時に榴弾ハメが出来る 立ち眩み中に次弾を撃ち込んで立ち眩みループ→気絶で、怒り移行するまで頭を集中攻撃可能 -- 名無しさん (2010-12-20 23 54 43) 上位「暗闇にうごめく猛毒!」にてウルクススが隣のエリアに居る際、ギギネブラのバインドボイスを聞き取ってエリア移動してくるのを確認。 ウルクススにペイントボールを投げて様子を見た結果、バインドボイスの後にすぐマップ移動してくるのを数回確認。 それ以外でも、やたらと乱入されるのが多かったので恐らく間違いないかと。 -- 名無しさん (2011-01-12 02 51 08) 氷塊ぶん投げ、飛んできた氷塊にタイミング良く攻撃を当てることで氷やられにならず壊せます。 -- 名無しさん (2011-01-25 18 55 46) 笛の音爆演奏が美味しい 音爆演奏 追加演奏 前転 叩き付け 一回目の音爆が入れば確定攻撃 通常(後ろ)追加演奏は打点も高いので、頭も狙える -- 名無しさん (2011-03-08 21 33 52) 滑走突進中に音爆でひるませると疲労中のように転倒するのを確認。クエスト開始すぐなので非疲労中。 ただしかなりタイミングがシビア。 -- 名無しさん (2011-05-19 06 16 00) 壁際(特に凍土エリア4、5、7などのエリア入口)で戦うことは極力避けたほうがよろしいと思われです。 360度回転滑走がとんでもない軌道になるので避けづらい。 まぁボルボロス亜種のUターン突撃ほどではないですが; -- 名無しさん (2011-07-18 18 59 28)
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剣士防具一覧 アロイSシリーズ【剣士】 特徴 下位のアロイシリーズの純粋な強化版となっている。 スロット数とスキルポイントも大幅に増え達人ポイントが16も付いていることに加えスロットなしで砥石使用高速化が発動と申し分なしの性能である。 デプスライトが多少面倒ではあるがモンスター素材は使わないので作成自体は簡単。作成できれば大きな力になってくれる。 スロット1の装備と2の装備にそれぞれ達人珠1、2をはめればそれで見切り+3が完成、採集-1は戦闘とはあまり関係ないためいっそ放置して 残りのスロット5つで軽いスキル発動がおすすめ。戦闘に役立つ罠師や観察眼あたりをつけてみよう。 達人ポイントは頭と胴が1ポイントしかなく偏っているため見切りのみ目的なら頭と胴は好きに変えても見切り+3は楽に発動できる 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 30 -1 1 -2 -2 -1 装備全箇所 34500z 150 -5 5 -10 -10 -5 武具玉最大強化 4890z 180 LV4 上武具玉最大強化 7410z 225 LV7 堅武具玉最大強化 9780z 285 LV10 重武具玉最大強化 5950z 310 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 32 34 36 39 42 45 49 53 57 62 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 326z 494z 652z 1190z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSヘルム 達人+1 研ぎ師+3 風圧+2 採取-3 OO- 生産 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 端材 鉱石の上端材*2 胴 アロイSメイル 達人+1 研ぎ師+2 風圧+2 採取-2 OO- 生産 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 端材 鉱石の上端材*2 腕 アロイSアーム 達人+5 研ぎ師+2 風圧+3 採取-1 O-- 生産 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*7 大地の結晶*7 端材 鉱石の上端材*2 腰 アロイSコイル 達人+4 研ぎ師+1 風圧+2 採取-2 OO- 生産 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 ベアライト石*5 端材 鉱石の上端材*2 脚 アロイSグリーヴ 達人+5 研ぎ師+2 風圧+2 採取-2 O-- 生産 デプスライト鉱石*3 カブレライト鉱石*3 紅蓮石*3 アイシスメタル*5 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 デプスライト鉱石*9カブレライト鉱石*11ドラグライト鉱石*10シーブライト鉱石*3アイシスメタル*5紅蓮石*3ベアライト石*5マカライト鉱石*14鉄鉱石*10大地の結晶*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +1 +5 +4 +5 +16 見切り+2 見切り+3 風圧 +2 +2 +3 +2 +2 +11 風圧無効 風圧完全無効 研ぎ師 +3 +2 +2 +1 +2 +10 砥石使用高速化 採取 -3 -2 -1 -2 -2 -10 採取-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レザーSシリーズ【剣士】 特徴 採取装備。上位最序盤で作成できるが、採取装備としては最上級にして最終装備。 上位素材は上質な毛皮とカブレライト鉱石しかなく、しかも両方採取ツアーで取れるということで、作成難易度は非常に低い。 「神の気まぐれ」「採取+2」「高速収集」と採取スキルが3つも発動し、 更に時間経過によるスタミナゲージ減少をなくす「腹減り無効」まで発動するのでスタミナ回復アイテムも不要。 スロットは4つと非常に少ないので、武器か護石のスロットを使って「暑さ無効」「寒さ無効」「運搬の達人」などを発動させよう。 スロット2以上かスタミナ+2以上の護石が手に入ったらスロット3の武器を持ち、「暑さ無効」を「ランナー」に変えてもよい。 強走珠を使う以上「腹減り無効」が「腹減り半減」になる、もしくは腹減りスキル自体が消えてしまう事になるが、 作業着としてなら何の影響もないので気にする必要はない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 28 -1 0 0 0 1 装備全箇所 14250z 140 -5 0 0 0 5 武具玉最大強化 2460z 170 LV4 上武具玉最大強化 3765z 215 LV7 堅武具玉最大強化 4920z 275 LV10 重武具玉最大強化 3925z 300 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 30 32 34 37 40 43 47 51 55 60 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 164z 251z 328z 785z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーSヘルム 腹減り+4 採取+4 高速収集+1 気まぐれ+4 --- 生産 カブレライト鉱石*1 暖かい毛皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 鉱石の上端材*1 毛皮の端材*2 胴 レザーSメイル 腹減り+3 採取+3 高速収集+2 気まぐれ+1 O-- 生産 上質な毛皮*1 カブレライト鉱石*1 大猪の皮*3 端材 鉱石の上端材*1 毛皮の上端材*1 腕 レザーSアーム 腹減り+2 採取+1 高速収集+4 気まぐれ+4 O-- 生産 上質な毛皮*2 暖かい毛皮*2 なめらかな皮*4 端材 毛皮の上端材*2 腰 レザーSフォールド 腹減り+3 採取+3 高速収集+1 気まぐれ+4 O-- 生産 カブレライト鉱石*1 大猪の皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 鉱石の上端材*1 毛皮の端材*2 脚 レザーSグリーヴ 腹減り+3 採取+4 高速収集+2 気まぐれ+2 O-- 生産 上質な毛皮*2 暖かい毛皮*2 なめらかな皮*4 端材 毛皮の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 上質な毛皮*5暖かい毛皮*6大猪の皮*5ファンゴの毛皮*6なめらかな皮*8カブレライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気まぐれ +4 +1 +4 +4 +2 +15 神の気まぐれ 採取 +4 +3 +1 +3 +4 +15 採取+2 腹減り +4 +3 +2 +3 +3 +15 腹減り無効 高速収集 +1 +2 +4 +1 +2 +10 高速収集 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 レウスSシリーズ【剣士】 特徴 レウス装備の強化版。弱点特効はそのままに、「砥石使用高速化」と「攻撃UP【小】」、「回復力DOWN」が発動する。 火属性攻撃強化のポイントが7もあるため、火炎珠【2】を空きスロットに入れれば「火属性攻撃強化+1」も発動する。 「回復力DOWN」は被弾の多い剣士にとっては打ち消しておきたいところだが、スロットを2つ消費してしまうのが難点。 「火属性攻撃強化」をつけ、「回復力DOWN」を打ち消すと、空きスロットは3となり、追加でのスキル発動が難しくなる。 作成には火竜の逆鱗と火竜の紅玉が1つずつ必要なので、作成難度と対費用効果、後に控えるシルバーソルの存在を考えると一式を作る意味は低い。 痛撃+3で空きスロ2の胴は優秀なので、これと他の装備を組み合わせるのがもっとも賢い選択か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 50 2 -1 -2 -1 -4 装備全箇所 45000z 250 10 -5 -10 -5 -20 武具玉最大強化 4100z 270 LV3 上武具玉最大強化 9300z 315 LV6 堅武具玉最大強化 12300z 375 LV9 重武具玉最大強化 7000z 400 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 52 54 57 60 63 67 71 75 80 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスSヘルム 研ぎ師+3 攻撃+4 回復量-3 痛撃+1 O-- 生産 火竜の上鱗*4 火竜の紅玉*1 爆炎袋*3 尖竜骨*3 端材 火竜の上端材*2 胴 レウスSメイル 研ぎ師+1 攻撃+1 回復量-2 痛撃+3 OO- 生産 火竜の上鱗*5 火竜の甲殻*4 火竜の翼膜*4 ユニオン鉱石*2 端材 火竜の上端材*2 腕 レウスSアーム 研ぎ師+2 回復量-2 火属性攻撃+4 痛撃+3 O-- 生産 火竜の上鱗*4 火竜の翼爪*2 火竜の尻尾*1 獄炎石*2 端材 火竜の上端材*2 腰 レウスSフォールド 研ぎ師+3 回復量-2 火属性攻撃+3 痛撃+1 OO- 生産 火竜の堅殻*6 火竜の翼膜*4 火竜の逆鱗*1 ユニオン鉱石*2 端材 火竜の上端材*2 脚 レウスSグリーヴ 研ぎ師+1 攻撃+5 回復量-3 痛撃+2 O-- 生産 火竜の堅殻*6 火竜の延髄*2 火竜の鱗*6 紅蓮石*4 端材 火竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 火竜の鱗*6火竜の上鱗*13火竜の甲殻*4火竜の堅殻*12火竜の翼膜*8火竜の尻尾*1火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1火竜の翼爪*2火竜の延髄*2紅蓮石*4ユニオン鉱石*4獄炎石*2尖竜骨*3爆炎袋*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 研ぎ師 +3 +1 +2 +3 +1 +10 砥石使用高速化 攻撃 +4 +1 +5 +10 攻撃力UP【小】 痛撃 +1 +3 +3 +1 +2 +10 弱点特効 火属性攻撃 +4 +3 +7 火属性攻撃強化+1 回復量 -3 -2 -2 -2 -3 -12 回復力DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 大海賊Jシリーズ【剣士】 特徴 いわゆる物欲装備。 一式で「捕獲名人」、「激運」が発動し、「剥ぎ取り達人」もあと1ポイントで発動する。 ところがこのあと1ポイントが曲者。剥ぎ取りの装飾品には漏れなく運気-1が付いており、せっかくの「激運」が「幸運」にランクダウンしてしまう。 運気珠も付ければいい話だが、残念ながらこの装備の空きスロットは1。 故に剥ぎ取り達人と激運を両立させられるかどうかは護石次第。スロット1か剥ぎ取り、運気がどちらか1以上ある護石が必須となる。武器スロットを利用するのもあり。 更に悪霊の加護を消すためには上記と別に合計4スロットが必要。 頭部をガンナー用の大海賊Jロジャーに変更すればすべてのスキルポイントが+1されるため、 (ただでさえ低い防御力が更に低くなるが)差し替えるのが無難だろう。 戦闘関連のスキルは一切発動しない上に、防御力や耐性も低く戦闘力は皆無と言えるレベル。 パーティプレイでの着用は細心の注意が必要である。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 -3 -3 -3 -3 -3 装備全箇所 45000z 130 -15 -15 -15 -15 -15 武具玉最大強化 4100z 150 LV3 上武具玉最大強化 9300z 195 LV6 堅武具玉最大強化 12300z 255 LV9 重武具玉最大強化 7000z 280 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 28 30 33 36 39 43 47 51 56 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 大海賊Jハット 運気+2 剥ぎ取り+3 捕獲+2 加護-4 O-- 生産 伝説Jチケット*1 極彩色の羽根*2 火竜の上鱗*5 鋼鎚竜の上鱗*6 端材 なし 胴 大海賊Jスーツ 運気+2 剥ぎ取り+2 捕獲+3 加護-4 --- 生産 伝説Jチケット*1 紅彩鳥の翼*2 不気味な上皮*2 赤熱した堅胸殻*3 端材 なし 腕 大海賊Jグラブ 運気+4 剥ぎ取り+2 捕獲+3 加護-4 --- 生産 伝説Jチケット*1 電怪竜の上皮*6 火竜の紅玉*1 炎戈竜の堅殻*5 端材 なし 腰 大海賊Jコイル 運気+3 剥ぎ取り+4 捕獲+3 加護-3 --- 生産 伝説Jチケット*1 電怪竜の鋭爪*2 鋼鎚竜の耐熱殻*3 炎戈竜の上皮*4 端材 なし 脚 大海賊Jブーツ 運気+4 剥ぎ取り+3 捕獲+4 加護-2 --- 生産 伝説Jチケット*1 紅彩鳥の上鱗*5 火竜の堅殻*4 鋼鎚竜の堅殻*4 端材 なし スロット合計/必要素材合計 1 伝説Jチケット*5紅彩鳥の上鱗*5紅彩鳥の翼*2極彩色の羽根*2火竜の上鱗*5火竜の堅殻*4火竜の紅玉*1鋼鎚竜の上鱗*6鋼鎚竜の堅殻*4鋼鎚竜の耐熱殻*3電怪竜の上皮*6電怪竜の鋭爪*2不気味な上皮*2炎戈竜の堅殻*5炎戈竜の上皮*4赤熱した堅胸殻*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 運気 +2 +2 +4 +3 +4 +15 激運 捕獲 +2 +3 +3 +3 +4 +15 捕獲名人 剥ぎ取り +3 +2 +2 +4 +3 +14 剥ぎ取り達人 加護 -4 -4 -4 -3 -2 -17 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 ハンターSシリーズ【剣士】 特徴 上位になればすぐに作成できる装備。 素材の入手が容易で、実にハンターらしい便利なスキルが多く揃う。 発動するスキルは探知、ハンター生活、捕獲の見極め、罠師、毒倍加の5つ。 千里珠を装着すれば探知を自動マーキングに強化でき、耐毒珠を装着すれば毒倍加を消すことができる。 スロットは全部で5個しかないので千里珠や耐毒珠をつける場合、残りスロットでのスキル発動は厳しい。 護石や武器スロットを使って自分好みのスキルを発動させよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 30 0 1 -4 0 0 装備全箇所 26750z 150 0 5 -20 0 0 武具玉最大強化 3960z 180 LV4 上武具玉最大強化 6015z 225 LV7 堅武具玉最大強化 7920z 285 LV10 重武具玉最大強化 5175z 310 LV11 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11(MAX) 防御力 32 34 36 39 42 45 49 53 57 62 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 264z 401z 528z 1035z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターSヘルム 高速設置+4 千里眼+3 狩人+2 毒-2 O-- 生産 デプスライト鉱石*2 王族カナブン*2 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*5 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 胴 ハンターSメイル 観察眼+3 千里眼+2 狩人+1 毒-3 O-- 生産 カブレライト鉱石*1 ジャギィの上鱗*3 アイシスメタル*3 鉄鉱石*5 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 腕 ハンターSアーム 高速設置+4 観察眼+4 狩人+2 毒-1 O-- 生産 デプスライト鉱石*2 ジャギィの上鱗*2 大地の結晶*2 竜骨【大】*2 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 腰 ハンターSフォールド 観察眼+3 千里眼+3 狩人+3 毒-2 O-- 生産 大猪の硬い皮*1 上質な毛皮*3 ファンゴの毛皮*5 ドラグライト鉱石*5 端材 大猪の上端材*1 毛皮の上端材*2 脚 ハンターSグリーヴ 高速設置+2 千里眼+5 狩人+2 毒-2 O-- 生産 大猪の硬い皮*2 カブレライト鉱石*1 ユクモの堅木*3 大地の結晶*2 端材 大猪の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 デプスライト鉱石*4王族カナブン*2マカライト鉱石*5鉄鉱石*10カブレライト鉱石*2ジャギィの上鱗*5アイシスメタル*3大地の結晶*4竜骨【大】*2大猪の硬い皮*3上質な毛皮*3ファンゴの毛皮*5ドラグライト鉱石*5ユクモの堅木*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +3 +2 +3 +5 +13 探知 自動マーキング 高速設置 +4 +4 +2 +10 罠師 観察眼 +3 +4 +3 +10 捕獲の見極め 狩人 +2 +1 +2 +3 +2 +10 ハンター生活 毒 -2 -3 -1 -2 -2 -10 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 12 19 15 0 20 30 10 0 100 200 首 24 24 18 0 15 20 5 0 0 180 背中 55 50 30 5 15 20 5 0 0 200 腹部 25 30 30 5 10 15 10 0 0 翼 44 44 25 0 15 25 10 0 0 左120/右120 足 35 35 45 0 10 10 5 0 0 左180/右180 尻尾 21 18 15 0 5 10 5 0 0 140 尾先 24 24 22 0 10 10 5 0 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180110(730)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒30秒- 100150(700)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回25秒 → 2回目20秒 → 3回目15秒 → 4回目以降10秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★8(非常に逃げにくい) 拘束攻撃の解除にも使用 肉類 △ ハンターが同エリア内に居て、かつ未発見状態でのみ食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 - 銀火竜の上鱗銀火竜の堅殻爆炎袋火竜の煌液火竜の延髄 43%30%12%12%3% 尻尾 1 - 銀火竜の尻尾銀火竜の上鱗火竜の逆鱗銀火竜の堅殻火竜の紅玉 60%15%12%8%5% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:300) 落とし物 2 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ銀火竜の上鱗火竜の煌液火竜の紅玉 38%37%12%10%3% ガーグァ捕食開始時拘束攻撃フィニッシュ時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(甲殻) - 銀火竜の上鱗*1銀火竜の堅殻*1火竜の煌液*2火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1 50%25%15%6%4% 頭に一定ダメージ(怯み1回)頭部の鱗がボロボロになる 翼(翼爪) - 火竜の翼爪*2竜の爪*5火竜の翼膜*2銀火竜の上鱗*1 60%15%10%15% 翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)片方の破壊で報酬確定翼爪が折れ翼膜がボロボロになる 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など - 銀火竜の堅殻*1銀火竜の上鱗*2火竜の煌液*1銀火竜の尻尾*1火竜の紅玉*1 40%25%18%10%7% 体力16%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★8 動くこと、山の如し! 狩猟 98 125 5200 300 75 180 不安定乱入 黄金の月輪 狩猟 98 125 5200 300 75 180 不安定乱入 白銀の火輪 狩猟 95 125 5920 300 75 180 月下の夜会 狩猟 95 125 4000 300 80 160 イベント ★8 王族の招宴 狩猟 120 120 4320 400 80 160 渓流の一番長い日 狩猟 95 125 2640 360 80 160 吠える稲妻、轟く激震 狩猟 98 125 6400 380 70 240 不安定乱入 最強への挑戦 連続狩猟 怒り(75秒) x1.50 x1.10 - 基本体力値 4000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2109.08~2143.38 123-125% 集★8 白銀の火輪集★8 月下の夜会集★8 不安定乱入個体イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震 不安定乱入個体 銀冠 2006.20~2091.93 117-122% 集★8 白銀の火輪集★8 月下の夜会集★8 不安定乱入個体イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震 不安定乱入個体 2057.64(固定) 120% イベント★8 王族の招宴 最小 金冠 1628.97~1663.26 95-97% 集★8 白銀の火輪集★8 月下の夜会イベント★8 渓流の一番長い日 基準 1714.70 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 コメント 一応記しておくけど体力はランダムで±450は上下する。 それから何らかの条件を満たすとエリチェンのさいにバグが発生する模様 -- 名無しさん (2011-02-28 23 40 41) 渓流のマップ7でのワールドツアーで湖のはるか向こう(マップ7の右端のやや上あたり)まで移動してしまい 直後にエリア移動時のような動きをしたもののそのままエリア移動せずクエリタイアする羽目になった -- 名無しさん (2012-04-07 23 29 27)
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攻略ページはこちら 肉質雪あり状態 雪なし状態 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 雪あり状態 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 20 22 13 35 0 15 0 0 100 150 胴体 35 45 35 25 0 10 0 0 0 200 前足 45 45 40 20 0 10 0 0 0 100 左後足 30 27 20 20 0 5 0 0 0 100 右後足 30 27 20 20 0 5 0 0 0 100 尻尾 36 36 45 25 0 10 0 0 0 150 雪なし状態 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 20 22 13 25 0 20 0 10 100 150 胴体 35 45 35 15 0 15 0 5 0 200 前足 45 45 40 10 5 20 0 5 0 100 左後足 30 27 20 10 5 25 0 5 0 100 右後足 30 27 20 10 5 25 0 5 0 100 尻尾 36 36 45 15 0 20 0 10 0 150 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 150150(750)10/10秒40秒200 200140(760)5/10秒10秒- 200140(760)5/10秒30秒- 120100(520)5/10秒10秒- 150100(550)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★6(やや逃げにくい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 - 氷砕竜の堅殻氷砕竜の堅甲氷砕竜の鋭爪氷砕竜の頭殻 44%28%18%10% 頭 1 - 氷砕竜の頭殻氷砕竜の堅甲竜玉 80%17%3% 頭に打撃属性ダメージ(蓄積:200)雪剥離とは別個判定 尻尾 1 - 氷砕竜の尻尾氷砕竜の堅甲竜玉 70%27%3% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:300)雪剥離とは別個判定 落とし物 - - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ凍った粘液塊氷砕竜の堅甲 38%37%15%10% 各部の雪剥離時に一定確率 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 前足(爪) - 氷砕竜の鋭爪*1氷砕竜の堅殻*1 65%35% 前足に一定ダメージ(怯み1回)破壊後は雪が二度と付着しない 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など - 氷砕竜の頭殻*1氷砕竜の堅甲*1氷砕竜の尻尾*1凍った粘液塊*2氷砕竜の堅殻*1竜玉*1 30%27%25%10%5%3% 体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★7 雪原のスノーダンパー 狩猟 95 125 5880 280 75 180 凍土戦線・氷塊あり! 狩猟 95 125 4536 300 80 160 ★8 凍土に放り込まれたものたち 連続狩猟 95 125 3570 290 80 160 選ばれし者とは 連続狩猟 103 103 2940 290 80 160 イベント ★7 氷泥武闘曲 狩猟 115 115 160 ★8 MGS・ソリッド&リキッド 狩猟 120 120 4410 330 80 160 凍土が震える刻 連続狩猟 番台 ドリンク ★8 雪だるまか氷像か 連続狩猟 95 125 4200 310 80 160 訓練所 チャレンジ ★7 チャレンジクエスト04? 討伐 100 100 2226 200 65 240 怒り(60秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 4200 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1730.24~1758.38 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般ドリンク★8 雪だるまか氷像か 銀冠 1645.84~1716.17 117-122% 集★7~8 出現クエスト全般ドリンク★8 雪だるまか氷像か 銀冠 1688.04(固定) 120% イベント★8 MGS・ソリッド&リキッド 最小 金冠 1336.37~1364.50 95-97% 集★7~8 出現クエスト全般ドリンク★8 雪だるまか氷像か 基準 1406.70 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 各種突進 60 無 40 突進後の突き上げ(頭) 60 無 50 突進後の突き上げ(尾) 20 無 20 振り下ろし頭突き(頭) 30 無 30 (※1) 振り下ろし頭突き(雪) 35 氷 20 氷属性やられ 雪だるま 尻尾回転攻撃 35 無 30 時計回り 正面かみつき 40 無 30 旋回かみつき(頭) 40 無 30 旋回かみつき(尾) 20 無 20 ショルダータックル 55 無 50 3way氷塊飛ばし 45 氷 40 氷属性やられ 雪つぶて(雪塊直撃) 40 氷 30 氷属性やられ 雪だるま (※2) 雪つぶて(着弾後の雪溜まり) 30 氷 20 氷属性やられ 雪だるま 約1秒残留 雪付け 10 無 20 エリア移動時の飛び出し 60 無 50 咆哮 - - 40 0 バインドボイス【小】 (※1)頭部の雪が落ちると雪の飛び散る範囲が狭くなる。 (※2)各部の雪を落とすほど飛び散る雪塊数が減る。頭部 胴体の雪が落ちると使用不能に。 特記事項 コメント 怒り時に2連続頭突きを確認 -- 名無しさん (2010-10-13 22 33 28) 既出かもしれませんが、エリア4でエリア移動する際は地面に潜ります。 その時尻尾に攻撃を加えて怒り状態に移行すると、前作までのディアブロスと同じように地上に出てきます。 しかしボル亜種の場合、その場で出てくるのでハンターは被弾、ディアのように少し前方に出てくるわけではない様子。 -- 名無しさん (2010-10-18 19 13 34) 捕獲報酬にて凍った粘液塊×4を確認。 -- 名無しさん (2010-12-11 18 51 45)